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AI 说看完不敢熬夜了!!
2026 / 导演 / 编剧 / 生图
与 UP 主「懒五分」联合制作的 AI 恐怖短片。我负责导演、编剧与全片生图,剪辑由合作方完成。
- AI 漫剧
- 恐怖
- 3:01
作品索引
共 8 条。每条都写清「我负责什么、不负责什么、交付了什么」。

2026 / 导演 / 编剧 / 生图
与 UP 主「懒五分」联合制作的 AI 恐怖短片。我负责导演、编剧与全片生图,剪辑由合作方完成。

2026 / 角色动画 / AI 动画重绘
把一段狐妖待机动作做成游戏可用的像素动画,走的是 AI 动画重绘流程,单条做了近 20 小时。
2026 / 流程设计 / 演示
把「像素角色怎么动起来」拆成可复现的步骤,录成一条完整流程演示,是 AI 创造公开赛系列里播放最高的一条。
2026 / AI 重绘 / 像素化
用自己写的像素化工具,把一个喜欢的角色做成头像与站立图,顺带把整套 AI 重绘流程走了一遍。
2026 / 工具流程 / 像素修正
AI 直接生成的「伪像素图」像素格不齐、尺寸也不能用。这条演示怎么把它修成真正可用的像素图。
2026 / 功能设计 / 提示词 / 测试与文档
Aseprite 插件:把图片和伪像素图转成干净、统一的像素画,支持批量处理。已上架销售,迭代了 10 个版本。
2026 / 功能设计 / 提示词 / 文档
Godot 插件:把 3D 模型直接渲染成《死亡细胞》风格的像素画面。GitHub 开源、itch.io 上架,2.0 加入特效缓存、多物体动画与批量导出。
2026 / 流程设计 / 演示
完整链路演示:图片生成 3D 模型,再把 3D 模型渲成像素动画。把三渲二做成一条能重复走的制作流程。