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狐妖待机动画——游戏素材

2026 / 角色动画 / AI 动画重绘

B 站 2.9 万播放(2026-10 抓取)
成片 2 分 32 秒
单条制作耗时近 20 小时

背景

游戏用的待机动画素材:角色在原地循环播放的一套呼吸与摆动,帧数不多但每一帧都要立得住。

我的角色

  • 负责:待机动作的逐帧重绘,以及用 AI 视频把重绘结果驱动成连续动作
  • 不负责:无 —— 这条独立完成

过程

  1. 确定待机动作的姿态与循环长度;
  2. 逐帧重绘成像素画面;
  3. 用 AI 视频把关键帧串成连续动作,再回到逐帧修正。

结果

  • B 站 2.9 万播放(2026-10 抓取),成片 2 分 32 秒
  • 单条制作耗时近 20 小时(录制过程未保留)