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从图片到 3D 模型再到像素动画

2026 / 流程设计 / 演示

B 站 1.3 万播放(2026-10 抓取)
成片 7 分 26 秒
属于 B 站 AI 创造公开赛系列(该系列共 8 条)

背景

只做一张像素图不难,难的是要几十帧连贯的动作。这条把「图片 → 3D 模型 → 像素动画」串成一条流程,用建模的动作代替逐帧手绘。

我的角色

  • 负责:全流程设计、每一步的工具选型与参数、演示录制
  • 不负责:无 —— 这条独立完成

过程

  1. 图片生成 3D 模型,先确认模型比例与朝向对得上像素画面;
  2. 在 3D 里做动作,用插件渲成像素序列;
  3. 逐帧检查像素抖动与轮廓,回到 3D 里修正。

结果

  • B 站 1.3 万播放(2026-10 抓取),成片 7 分 26 秒
  • 该流程后来继续拆成「换装与攻击动画」「批量生成」「流程优化」等几条